rc16:ぱりらふぃーのHPを510から490へ、大きいステップをさらに3%短くしました。短いステップと「2歩でタターン」のテンポは同じです。縦揺れとキャラクター画像も維持しています。
ロケットは飛行・落下中にガード相当の防御、着地後6秒の棒立ちは被ダメージ40%になります。ヒップ奥義「ケツ意表明」は威力40、発動から着地後の硬直終了まで被ダメージ半減です。ヒップは被弾すると従来どおり中断・転倒し、中断後の落下中は通常ダメージ、倒れている間は従来の半減です。通常○・空中○は変更しません。田中さんの靴への直接接触は引き続き即KOです。
v0.6.0-rc18 撮影用完成候補。PCはWindows版Chrome/Edge、スマホは縦・横どちらもSafari/Chromeから遊べます。
横向きでは4:3のゲームを高さに合わせて最大表示し、左の中央が8方向キー、右下が通常4ボタンと奥義4ボタンです。縦向きではゲームを上に横幅いっぱいで表示し、その下の左に方向キー、右に攻撃ボタンを置きます。薄い輪郭は押すと濃くなります。小さい画面ではボタンが画面の端に重なる場合があります。最初のタップで音声を開始します。
右上の⛶で、操作ボタンを含めて全画面に切り替えます。画面の向きは端末を回して選べます。iPhoneなどで切り替えられないときは案内が出ます。
iPhoneはSafariでこのURLを開き、共有 → ホーム画面に追加 → 追加したアイコンから起動してください。「Webアプリとして開く」がある場合はオンにします。URL欄のないアプリ表示で起動できます。縦・横どちらでも遊べます。ブラウザのURL欄をゲームから強制的に消すことはできません。
4:3なので左右に余白は残ります。ゲームを横に引き伸ばしたり上下を切り取ったりしません。ボール・札束・ロケット・ヒップの奥義は専用ボタン1回で使え、方向コマンドも使えます。音ON/OFFはタイトルやSTARTの休憩メニュー内にあります。
タイトルから3連戦を開始できます。「対戦相手を選ぶ」は1人だけと遊ぶ単独対戦です。画面下の「操作説明」を開くと、現在のキー設定と詳しいガイドを確認できます。通常時は説明を畳み、4:3のゲームを大きく表示します。
タイトルの音楽が止まっている場合は「音楽を開始」かEnterを押してください。この最初のEnterは音楽だけを開始し、次に押すとゲームを始めます。
ダッシュしながら攻撃ボタンを押すと、出せる技へすぐ切り替わります。不成立の入力は走行を止めず、後から自動発動もしません。△を続けて出すときは少し待ち時間があります。別の攻撃へのつなぎは従来どおりです。最後のナレーション字幕は声に合わせて進むため、×・Enterで先送りできません。○・Escでタイトルへ戻れます。
PC上部・スマホ上部の「音量」を押すと、全体・BGM・効果音・声・実況のスライダーが直接開きます。全画面でも使えます。休憩メニューとキー設定にも同じ「音量調整」があります。
0〜100%をマウス・タッチは1%ずつ、パッドは十字キーの上下で項目を選び、左右で5%ずつ変更します。×でボタン実行、○・STARTで閉じます。変更はすぐ反映され、このブラウザへ自動保存されます。キー設定の保存・取消とは別です。保存できない場合もその場の音量は反映されます。
初期推奨は全体70%、ほか100%。100%は音別に整えたバランスです。「推奨バランスに戻す」で初期値へ戻り、「YOU WINを試聴」で声の大きさを確認できます。試聴の連打は前の試聴を停止し、ゲームの実況やBGMの位置は動かしません。0%は消音、音ON/OFFは別に残ります。録画にも同じ音量が反映されます。
音量画面を開くとゲームと音を止めます。戦闘中は閉じても休憩のままなのでSTART/Escまたは「試合に戻る」で手動再開します。会話・エンディングは閉じると字幕と音声が続きから戻ります。キー設定内から開いた場合はキー設定を閉じてから戻ります。
戦闘中の下の帯には、最後に出した攻撃を表示します。通常のボタン攻撃は「技名」、コマンド入力が必要な4技は「奥義」と表示します。
START/Escで休憩メニューを開き、「必殺技コマンド」を選んでください。相手が右/左の場合の入力、現在のキーとパッドの割り当て、使用回数を一覧で確認できます。下→斜め→横と素早く入力し、最後に攻撃ボタンを押します。4技とも空中で使えます。
「戻る」、×・Enter・○・Esc・STARTで休憩メニューへ戻ります。コマンド画面を閉じただけでは試合は再開しません。「試合に戻る」を選ぶか、休憩メニューでSTART/Escを押して再開してください。
一時停止中も停止画面と無音を記録します。別タブや別ウィンドウへ切り替えてページが非表示になると、録画を停止して保存します。続きは新しい録画として手動で開始してください。
映像は960×720(4:3)、目標60fps。実際の滑らかさと容量はPC・ブラウザ・場面によって変わります。時間による固定上限は設けていませんが、空き容量やPCの負荷に依存します。保存容量に余裕を持たせてください。
保存取消では録画を開始しません。「保存に失敗しました」が出た場合は空き容量と書込権限を確認してください。保存完了が出る前にページを閉じたりPCの電源を切ったりしないでください。録画動画はサーバーへ送信しません。
rc18は音源を保持して音別の再生音量を調整。大きいBGM・実況・ファンファーレを控えめにそろえました。直接開ける4スライダー、推奨値、独立試聴、自動保存を追加しました。旧保存値に個別調整があれば引き継ぎ、旧すべて100%/未保存は新しい推奨値で開始します。
rc17では、ぱりらふぃーの横ステップを14→13、肘膝を8→7ダメージにしました。ガード時はステップ3・肘膝2のままです。田中さん戦の中央は99秒から減る残り時間になり、0秒で時間切れ敗北になります。他の2戦は90秒。休憩や設定画面では時計が止まり、再挑戦では99秒へ戻ります。回避回数は田中さん戦の結果画面で確認できます。
横ステップ中のぱりらふぃーへ△立ち・△しゃがみ・通常○・空中○・ケツ意表明を当てると、0.18秒のけぞって黒咲豪から離れる方へ40px下がります。追撃で後退を延長しません。縦揺れの肘膝中には追加せず、HP490と奥義の防御強化は維持。縦揺れの跳ね幅は最大12pxになりました。
ジャンプと○を同時に押したとき、着地後に滑り続けて操作できなくなる問題を修正しました。START/Escで休憩してから再開すると、BGMは止めた位置の続きから流れます。休憩中にコマンドや設定を見ても位置を保ち、PC録画中も休憩の間は音楽が進みません。再挑戦や画面の移動では新しく曲を開始します。ぱりらふぃーの絵はrc11の了承済み6姿勢を使用し、ロケット防御・ヒップ奥義の強化も引き継いでいます。
iPhoneの画面録画で音が途切れる問題は、別の比較ページで確認を進めています。AudioContextの出力遅延設定は標準のままです。音量調整の追加と、iPhone画録音の改善確認は別です。
Cloudflareの既存プロジェクト「kurosaki-go-fighter」で「デプロイを作成する」を開き、本番/Productionへrc18のZIPをアップロードします。公開URLは kurosaki-go-fighter.pages.dev のままです。アップロード完了後、PCとスマホで再読み込みしてください。